Camstudio
J’ai essayé pas mal de logiciels de capture vidéo et finalement mon coup de cœur a été pour
CAMSTUDIO 2.0 (en Français en plus). Il s’agit d’un gratuiciel d’une simplicité et d’une efficacité assez remarquable. Et comme dirait l’autre : « y a moins bien mais c’est plus cher (beaucoup plus cher) ». Car des logiciels de voleurs… euh pardon de « qualité professionnelle », j’en ai vu passer et dès qui ne marchaient pas du tout. Camstudio est disponible ici :
Voici aussi un codec sans perte pour camstudio (permettant de capturer la video sans aucune dégradation des pixels ou des couleurs) :
Dézippez le fichier dans un répertoire quelconque, cliquez droit sur le fichier « camcodec.inf » puis sur « installer » dans le menu. Ou dans le pire des cas, copiez la dll dans le répertoire system32 de Windows.
Une fois le logiciel et le codec installé, lancez CAMSTUDIO, allez dans options :

Dans le cas où l’on cherche à faire seulement un GIF animé, on peut désactiver le son. Sinon cochez « enregistrer à partir des hauts-parleurs ». Normalement, la fenêtre suivante doit apparaître si le son n’a pas encore été configuré. Ensuite le logiciel cherche une ligne d’enregistrement de manière automatique (ici la ligne 5 a été choisie) :

Il se peut toutefois que le logiciel n’arrive pas à trouver en automatique. Dans ce cas, lancez la recherche manuelle et répondez aux questions.
Les options du programme permettent d’en personnaliser le fonctionnement et les options de flash permettent d’enregistrer en swf. Les raccourcis claviers permettent de définir les touche d’enregistrement, de pause et de stop. Allez dans « options vidéo » :

Si le codec camstudio sans perte est activé, il doit apparaître dans l’option du haut. Dans la configuration, mettez l’option LZO pour plus de rapidité, puis mettez une qualité maximum de 100. Sélectionnez ensuite ajustement automatique puis réglez le curseur pour avoir 10 trames / seconde. C’est généralement suffisant pour la plupart des jeux CPC à capturer. Si vous voulez mettre plus de trames, vous risquez de saturer le gif animé et il ne sera pas possible de le lire à la vitesse voulue.
Bon maintenant il s’agit de définir la fenêtre de capture. 3 méthodes :
- Le plein écran : bon pas génial.
- Région : permet de définir une zone à la souris mais c’est difficile de coller au plus prêt.
- Région fixe : permet d’entrer les coordonnées écran de la zone.
C’est la 3ème méthode la plus précise mais elle nécessite une manipulation avant. En effet, il faut lancer l’émulateur avec le jeu en premier, puis capturer tout l’écran avec la touche Imprime écran du clavier. Ensuite ouvrez Paint et faites coller :

Si vous avez mis une taille normale sur émulateur, le jeu risque d’être en 320x200 ce qui est assez petit par rapport aux écrans actuels. Faites alors un zoom x2 sous Paint et sélectionnez l’option de cadre en pointillé. Entourez la zone à capturer en vidéo et vous obtiendrez les coordonnées à entrer en bas à droite de Paint, soit ici :
- Bord haut / gauche = 292, 176
- Taille X / Y = 320x200
ATTENTION : les pointillés incluent les bords de la zones à capturer. Donc sélectionnez bien les pixels des coins.
Revenons maintenant sous CAMSTUDIO et entrons les coordonnées ci-dessus :

Nous voilà donc fin prêt pour une capture vidéo. Il suffit alors d’activer la fenêtre de l’émulateur et d’appuyer sur F8 par défaut pour lancer la capture, puis F9 pour l’arrêter. Mais attention, pas de panique ! avec le super logiciel de gestion des AVI suivant, il sera ensuite possible de découper la séquence vidéo qui nous intéresse à une image près !
D’ailleurs, ce même logiciel étant capable de redimensionner les films, il n’est pas utile de jouer en fenêtre minimale. Vous pouvez très bien jouer en x2 et redimensionner l’AVI après. Mais attention, dans ce cas enlevez l’anti-aliasing ou le rendu direct X pour ne pas dénaturer les pixels. Et pour la zone de capture, veillez bien a avoir une hauteur et largeur en nombre PAIRE de pixels. Evitez aussi de couper les pixels en 2, sinon le redimensionnement risque de causer des soucis.